Sistēma: kas tas ir, kam tas paredzēts

Kas ir ietvars?

Sistēma Tā ir pielāgojama struktūra, kas sastāv no elementu kopuma, kas ļauj organizētāk un efektīvāk veikt dažāda veida projektus, īpaši programmēšanas jomā.

Sistēma ir angļu valodas termins, kas tulko kā "ietvars" vai "darba vide".

Izstrādājot programmatūru, a ietvaros To veido jēdzieni, artefakti vai prakse, kas palīdz organizēt resursus, kas programmētājam nepieciešami, lai veiktu savu darbu.

Citiem vārdiem sakot, ietvars ir kā sava veida kontūra, veidne vai ceļvedis, ko programmētājs izmanto tām attīstības daļām, kuras var automatizēt. Tas nodrošina labāku laika pārvaldību, izvairoties no atkārtotu uzdevumu veikšanas manuāli.

Kas ir a ietvaros?

A ietvaros To izmanto gan avota koda rakstīšanai, gan visas lietojumprogrammas vai programmatūru. Tas ļauj uzglabāt un organizēt būtiskus attīstības resursus, piemēram, pirmkodu, konfigurācijas failus vai lietojumprogrammu bibliotēkas.

Tādā veidā programmētājam visi resursi ir redzami un vienuviet, un darba vide kļūst par struktūru, kas jāpabeidz, nevis jāsāk no nulles.

Tomēr a ietvaros Tas nav attīstības posms, un nav pienākuma to izmantot, tas ir tikai kopīgs resurss, ņemot vērā laika ietaupījumu, kas saistīts ar tā izmantošanu.

No otras puses, ietvarus var izmantot, lai izstrādātu visu projektu vai tikai vienu tā aspektu.

Skatīt arī

  • Programmatūra.
  • Aparatūra.

A. Arhitektūra ietvaros

Sistēmai ir 3 būtiskas sastāvdaļas:

Kontrolieris

Tā ir daļa no ietvaros kas pārvalda piekļuvi lietojumprogrammai. Ietver programmatūra nepieciešams lietojumprogrammas darbībai, skripti (faili daudzuzdevumu veikšanai) un cita veida faili.

Modelis

Tā ir daļa no ietvaros kas pārvalda loģiskās darbības.

Skats

Tā ir saskarne, tas ir, grafiskā vai redzamā daļa, ar kuru mijiedarbojas lietotājs.

Skatīt arī Operētājsistēma.

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave